M3GAN
"Kremíkový čip hýbe Zemou, mení svet, je to rok čipu," znie v pesničke Silicon Chip, ktorá hrá pod záverečnými titulkami filmu M3GAN. Ak by mala byť budúcnosť v duchu tohto filmu, bude to napínavé. Ale na tom, že nás môže zničiť vlastná vynaliezavosť, nie je nič pritiahnuté za vlasy.
Nič nové, no v správnom čase
M3GAN je americký triler s hororovými prvkami, ktorý stál 12 miliónov dolárov a zarobil už zhruba sto miliónov. Prekvapil intenzitou svojho diváckeho zásahu. Veď nejde o žiadny filmový zázrak. No napriek tomu sa zdá, že M3GAN bol v správnom čase na správnom mieste.
Neponúka nič nové pod slnkom.
Vraždiaca bábika? Stačí si spomenúť na Chuckyho z Detskej hry (1988). Tam to však fungovalo inak a bábika nemala vyspelý technologický základ.
Megan je však špičkový humanoidný robot, ktorý dospeje do štádia, že sa začne riadiť vlastnými pravidlami. "Ožije." A nepáči sa mu, keď ho chcú zničiť.
Ani to nie je nič nové. K najlepším príkladom patrí Blade Runner (1982), kde sa vymknú spod kontroly replikanti, ktorí sú na nerozoznanie od ľudí a nepáčia sa im plány ich stvoriteľov.
Od vzniku Blade Runnera uplynulo 40 rokov a technológie dramaticky pokročili - od hračkárskeho priemyslu až po sex-tech. Variácie umelej inteligencie vyvolávajú údiv a súčasne čoraz naliehavejšie otázky. Ako to ovplyvní ľudský život? Do akej miery to bude formovať vnímanie človeka, jeho emócie či spôsob socializácie? Aké potenciálne hrozby to predstavuje?
Aj M3GAN čo-to naznačuje.